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BUILD BATAILLES DE GUILDES (GvG) (source gwencyclopedie.free.fr)

 

L'ENVOUTEUR

L'Envoûteur est le parangon de l'illusion, du changement de direction et du contrôle mental. L'Envoûteur renverse les capacités de dommages des autres, manoeuvrant l'environnement pour réaliser des buts personnels. Tandis qu'il n'est pas physiquement fort, l'Envoûteur peut tourner la bataille grâce à leur magie subtile qui peut causer le chaos et la confusion.

 

 

 

 

ENVOUTEUR SPAMMEUR DIVERSION (En/M)

ATTRIBUTION DES POINTS :

Incantation Rapide 9 + 1 Magie del'Inspiration 9 + 1 Prière de Guérison 3 Magie de Domination 12 + 4

Ce build, désormais classique, vous fournit aussi bien une assistance à la décharge qu'une assistance à la pression.

Première chose à retenir, maintenez le mantra actif aussi souvent que possible. Ensuite dès le début du combat choisissez vous un moine. Spammez lui honte et diversion autant que possible. Si jamais vous manquez de mana, utilisez le Drain de pouvoir pour en récupérer un peu. Servez vous aussi du drain d'enchantement pour vous recharger en énergie et faire sauter des enchantement utile a votre cible (un voile sacré par exemple).

Quand votre équipe décharge, utilisez la dissipation des enchantements puis la douleur spirituelle sur la cible de la décharge pour aider votre équipe.

Enfin, dès qu'un membre de votre équipe meurt, n'hésitez pas à utiliser votre chant de résurrection pour le ramener à la vie et faire économiser un sceau de résurrection à votre équipe.

 

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